Фея желаний — как опасный сосед стал доброй волшебницей

Фея, которая обязана исполнить ваше желание, — очень молодая идея. В европейском фольклоре словом «фея» охватывались существа благосклонные, опасные, капризные, связанные с домом, природой, похищениями людей, дарами и наказаниями. Обязанностей перед человеком у них не было никаких.

Как из этого пёстрого набора получился персонаж, к которому обращаются с просьбой и ждут ответа, — история занятнее любого обряда.

Феи принадлежат многовековому фольклору, а литературная культура давно знает фею-помощницу. Но Фея желаний как персонаж детских «вызываний» — современный образ, а не древнее существо с каноническим обрядом.

Кем феи были до того

Привычная миниатюрная добрая волшебница — поздний результат отбора. Английские собрания фей описывают существ, с которыми лучше было не встречаться: они подменяли детей, уводили людей в свои холмы, наказывали за неучтивость и вознаграждали за соблюдение неписаных правил.

Отношения с ними строились как отношения с опасными соседями. Им оставляли молоко, о них старались не говорить прямо, их называли обиняками — «добрый народ», «хозяева». Просить у них чего-либо было рискованно: дар мог обернуться против получателя.

Викторианская эпоха переработала этот материал заново. Исследователи показывают, как в девятнадцатом веке фея превращается из опасного обитателя холмов в изящное существо детской книжки — маленькое, крылатое и безобидное.

Именно тогда появляется возможность к фее обратиться. Пока она была непредсказуемым соседом, разумной стратегией было держаться подальше; как только она стала доброй волшебницей, к ней можно стало подойти с просьбой.

Функция важнее персонажа

Показательный пример даёт «Золушка» Шарля Перро из сборника 1697 года. Фея там не существует для исполнения произвольного списка желаний: она появляется в нужный момент и даёт героине средства изменить положение.

Владимир Пропп, разбирая устройство волшебной сказки, описал такую роль как сферу действия дарителя и волшебного помощника. Важно, что это именно роль, а не персонаж: её может исполнить кто угодно — старуха на дороге, благодарное животное, умерший родитель, волшебный предмет.

Фея желаний доводит эту функцию до предела простоты. Герою больше не нужно проходить приключение, чтобы получить волшебное средство: в центре оказывается само желание и возможность связаться с тем, кто способен его осуществить.

Сложный сказочный персонаж превращается в понятную должность — дарителя, к которому можно обратиться напрямую.

Даритель против чудовища

Большая часть детских «вызывалок» построена вокруг контакта с пугающим существом: участники хотят увидеть знак, испытать страх и потом рассказать, что это произошло. Фея желаний относится к другой группе, и устройство сюжета меняется целиком.

Главным становится не вопрос «насколько страшно будет, если оно придёт», а вопрос «ответит ли оно». Страх может сохраняться фоном — встреча с неизвестным всё равно нарушает обычный порядок, — но единственной целью игры он уже не является.

Фея соединяет сверхъестественное не с угрозой, а с обменом: человек формулирует желание, а невидимый собеседник должен как-то дать понять, что услышал. Это ближе к сказке о дарителе, чем к истории о чудовище.

Зачем нужен знак

Самая интересная часть сюжета — не желание, а доказательство ответа.

Если персонаж невидим, участникам требуется событие, которое можно истолковать как след появления. Без него игра остаётся рассказом о намерении; со знаком превращается в историю, которую можно обсуждать — получилось или нет, случайно ли совпадение, мог ли кто-то подстроить.

Отсюда характерная двойственность. Фея должна быть достаточно невидимой, чтобы оставаться сверхъестественной, и достаточно заметной, чтобы история имела результат.

Слишком слабое доказательство не убеждает, слишком наглядное вызывает подозрение в инсценировке. Персонаж существует в узком зазоре между этими крайностями, и весь жанр держится на умении его нащупать.

Верить не обязательно

Детская игра не требует, чтобы все участники одинаково и постоянно верили в персонажа. Один относится к происходящему серьёзнее, другой проверяет рассказ, третий участвует ради общего переживания — и позиции легко меняются местами.

Противопоставление «верит или не верит» такую игру описывает плохо: в ней одновременно работают воображение, любопытство, сомнение и желание испытать необычное.

Психолог Евгений Субботский обращает внимание, что магическое мышление нельзя свести к недостатку знаний, автоматически исчезающему с возрастом. В детстве оно участвует в развитии воображения, а отдельные механизмы сохраняются и у взрослых — особенно при столкновении с неопределённостью и плохо контролируемыми ситуациями.

Для феи желаний это существенно. Она предлагает модель мира, где у неопределённости появляется собеседник: желание можно адресовать, ожидание превратить в событие, случайное совпадение обсудить с другими. Твёрдой веры в сверхъестественное для интереса к такой истории не требуется.

Почему желание должно быть одно

Почти все версии сходятся в странном на первый взгляд ограничении: просьба должна быть одна, и формулировать её нужно точно.

Требование выглядит произвольным, но у него есть внятное происхождение. Сказочная традиция знает его давно: три желания, потраченные впустую, — сюжет, повторяющийся от античных историй до европейских новелл, где герои растрачивают дар на ерунду и в итоге возвращаются к тому, с чего начали.

Смысл такого сюжета не в скупости волшебных существ. Ограничение превращает дар в испытание: пока желаний много, выбирать не нужно, а когда оно одно, приходится разбираться, чего хочешь на самом деле.

Детская игра унаследовала эту конструкцию целиком. Одно желание заставляет ребёнка сделать то, чего повседневная жизнь от него обычно не требует, — расставить собственные хотения по важности и назвать главное вслух.

Отсюда и требование точной формулировки, которое в пересказах объясняют коварством феи. Работает оно иначе: неточно сформулированное желание невозможно проверить. «Хочу, чтобы всё было хорошо» не сбудется и не не сбудется — а значит, и результата у игры не будет.

Единственного набора предметов, слов и условий у подобных историй тоже нет. Подробности переходят от одной детской группы к другой, смешиваются, переосмысляются и дополняются.

Устойчив не реквизит, а несколько сюжетных функций: необычная ситуация должна отличаться от повседневной, к персонажу нужно обратиться, его присутствие требуется распознать, результат — связать с заявленным желанием. Наполнение меняется, каркас остаётся, и потому легко принимает новых героев.

Отсутствие единственного автора и точного первоначального текста для фольклора — норма, а не беда. Важно лишь, чтобы новая версия оставалась узнаваемой и годилась для пересказа.

Цена, которая исчезла

В старых историях дар всегда чего-то стоил.

Фея из европейских преданий могла увести ребёнка, подменить его, потребовать соблюдения запрета, наказать за болтливость. Даже у Перро волшебство ограничено сроком: до полуночи. Крёстная не обманывает Золушку, но и не отменяет для неё правила — она даёт отсрочку, а не новое положение вещей.

Сказка вообще редко раздаёт даром. Герой проходит испытание, соблюдает условие, чем-то жертвует или хотя бы ведёт себя правильно в решающий момент, и только тогда получает помощь.

Фея желаний из детской игры устроена иначе: от участника не требуется ни испытания, ни запрета, ни платы. Достаточно обратиться.

И это, пожалуй, главное, что произошло с персонажем за несколько столетий. Не крылья и не размер — исчезла цена. Опасный сосед, с которым приходилось считаться, превратился в существо, от которого ничего не ждут взамен.

Заметно это и в том, как объясняют неудачу. Раньше неисполненное желание означало, что человек нарушил условие. Теперь — что он «просил не от чистого сердца» или выбрал неподходящий день: вина осталась, а условия, которое можно было бы выполнить, больше нет.

Что стоит убрать

Повторять найденные в пересказах обряды для понимания фольклора не требуется вовсе.

Свечи и открытый огонь, острые предметы, действия в темноте и опасные места нужно исключить. Сверхъестественный риск исследованиями не установлен, а ожог, порез и падение совершенно реальны.

Не работают и формулы вроде «фея не придёт, если вами движет алчность» или «нужно выбрать день по лунному календарю». Они ничего не защищают, зато заранее объясняют неудачу изъяном самого человека.

Собеседник для желания

Фею желаний интереснее рассматривать не как способ получить чудо, а как маленькую модель разговора человека с собственным желанием.

Пока желание живёт в голове, оно может оставаться расплывчатым. Как только появляется воображаемый адресат, приходится решить, чего хочется на самом деле и что считать исполнением просьбы. Сформулировать — значит выбрать.

Этим её устойчивость объясняется лучше, чем любыми рассказами о древней магии. Пугающего персонажа зовут ради встречи с неизвестным. Фею желаний — ради возможности представить, что неизвестное способно ответить.

История получается не столько о существе с крыльями, сколько об одном из самых человеческих вопросов: что изменилось бы, если бы мир однажды согласился выполнить нашу просьбу.

Источники и примечания
  1. Белоусов А. Ф. Русский школьный фольклор: от «вызываний» Пиковой дамы до семейных рассказов. Ладомир, 1998.
  2. Лойтер С. М. Русский детский фольклор и детская мифология: исследования и тексты. Карельский государственный педагогический университет, 2001.
  3. Борисов С. Б. Мир русского девичества: семидесятые — девяностые годы двадцатого века. Ладомир, 2002.
  4. Пропп В. Я. Морфология сказки. Академия, 1928.
  5. Перро Ш. Истории, или сказки былых времён с поучениями. Клод Барбен, 1697.
  6. Бриггс К. М. Энциклопедия фей: гоблины, домовые, буки и другие сверхъестественные существа. Пантеон Букс, 1976.
  7. Силвер К. Дж. Странные и тайные народы: феи и викторианское сознание. Издательство Оксфордского университета, 1999.
  8. Субботский Е. В. Магия и разум: механизмы, функции и развитие магического мышления и поведения. Издательство Оксфордского университета, 2010.
💬
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится впечатлениями!