Индийские карты: игра, а не гадание

Исторические индийские карты, известные как ганджифа, документированы учёными как карточная игра — трик-тейкинговая и азартная, — а не как гадательная система. Прямой связи между ганджифой и гаданием в исторических источниках не находится, и в этом она похожа на европейское Таро: карты для игры существовали за столетия до того, как кто-то придумал по ним гадать.

Что называют «индийскими картами»

Под этим названием на разных сайтах смешивают две совершенно разные вещи. Одна — ганджифа, реальная историческая карточная традиция Персии и Индии, документированная с шестнадцатого века. Другая — современные коммерческие «оракульные» колоды с индуистской иконографией, богами и чакрами, у которых нет единого известного автора, точной даты создания или устоявшейся, признанной традиции — это разрозненные продукты нью-эйдж рынка, а не наследие древней культуры.

От персидского двора до империи Великих Моголов

Само слово «ганджифа» происходит от персидского слова, означающего сокровище. Древнейшее письменное упоминание встречается у персидского поэта Ахли Ширази, умершего в тысяча пятьсот тридцать пятом году, — он описывает колоду из девяноста шести карт восьми мастей. В Индию карты попали ко двору Великих Моголов: в автобиографии основателя этой империи, Бабура, упоминается, что в тысяча пятьсот двадцать седьмом году он отправил колоду ганджифы правителю соседнего государства. При дворе императора Акбара, по описанию его придворного историка, существовала колода из двенадцати мастей. В самой Персии традиция пресеклась после того, как шах Аббас Второй, правивший в середине семнадцатого века, запретил игру, — а вот в Индии она укоренилась и пережила страну своего происхождения.

Как устроена колода

Классическая карта ганджифы круглая, реже прямоугольная, расписана вручную. Могольская колода состояла из восьми мастей по двенадцать карт — девяносто шесть карт всего. Позже для привлечения индуистских игроков создали дашаватара-ганджифу, где десять мастей соответствуют десяти воплощениям бога Вишну, а при повышенном спросе набор расширяли и до двадцати четырёх мастей, добавляя других божеств. Существовали и колоды с сюжетами эпоса «Рамаяна», с мастями по знакам зодиака или по планетам индийской астрологии. Роскошные колоды делали из слоновой кости или панциря черепахи, а более простые — из дерева и пальмового листа. Традиция изготовления карт сохранилась в нескольких регионах Индии до наших дней, в том числе в штате Одиша.

Игра, а не гадание

Академические работы по истории игральных карт описывают ганджифу исключительно как карточную игру — включая азартный вариант, устроенный похоже на европейский блэкджек, — но не фиксируют её использование для предсказаний. Похожая история произошла и с европейским Таро: колода была изобретена в Италии около тысяча четыреста двадцать пятого года для игры, и лишь спустя почти три с половиной столетия, в тысяча семьсот восемьдесят первом году, французский автор Кур де Жебелен впервые связал эти карты с идеей древней мудрости, задним числом придав игральной колоде гадательный смысл. Современные попытки гадать на индийских картах — не продолжение старой ганджифы, а перенос той же западной идеи гадания на чужой карточный материал.

Источники и примечания
  1. Даммит М. Игра Таро: от Феррары до Солт-Лейк-Сити. Лондон: Дакворт, 1980.
  2. Кулин С. Шахматы и игральные карты. Вашингтон: Смитсоновский институт, 1898.
  3. Майер Л. А. Мамлюкские игральные карты. Лейден, 1971.
  4. Бевередж А. С. (перевод). Бабур-наме на английском языке. Лондон, 1922.

Примечания

  1. Гадание — часть современной коммерческой традиции, а не наследие древней индийской культуры; статья описывает историю карт, а не предлагает гадать на них.
  2. Отсутствие исторической связи с гаданием не умаляет ганджифу как культурное явление — это подлинная и богатая традиция игры и художественной росписи, просто не гадательная по своей природе.
💬
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто поделится впечатлениями!